手机浏览器扫描二维码访问
二、“艺术感觉”
不同于哲学或心理学概念中的“感觉”
banner"
>
哲学(心理学)上通称的感觉,是指人脑对客观事物个别属性的反映,诸如视觉、听觉、嗅觉、味觉、肤觉……之类,这是与生俱来、人所共有的“天然属性”
,这种感觉具有直接性品格,是人对世界认识的开端,属于认识的感性阶段,它是一切知识的来源,也是各种复杂心理活动的基础。
而艺术感觉不同于这种“天然感觉”
,它是一种审美化的“想象感觉”
。
艺术家的艺术感觉,总是从某种实际感受出发,在脑海里引起大量的情感记忆、物象涌动,并在“无意识”
间作某个范畴内的趋向性演绎……因此,这种感觉总是跟体验、情感、想象、联想、认识、意念、理智、意志、潜意识甚至“无意识”
等精神活动糅合、融化在一起,形成一种“知、情、理、意”
有机融合的“心理场”
、“情感流”
。
艺术感觉渗透着创作者主体的审美体验、审美情感和审美个性,它主要是“后天的”
有意识逐步培养出来的。
皮亚杰的发生认识论原理对我们理解作家、艺术家的感受形式,有很大帮助。
从发生认识论的观点看:每个作家都有自己独特的心理结构,这种心理结构是生活、思想、学识、文化艺术修养、创作才智长期积淀的结果。
这种心理结构同外来的信号,常常产生同化或顺应的建构关系,在接受某种感觉印象的时候,储存在记忆仓库中大量旧的印象,有时会突然被“激发”
起来——异质感觉的引进、新信息的介入,促使原有的意象集群活跃起来。
新的信息通过主体感觉的不断介入,与原有的印象集群不断化合,使主体的原有“形象集群模型”
获得拓展与更新——这就是主体的“心理印象”
与客体的“涌入信息”
双向交流、反复回旋、不断融合的过程,这就是艺术感觉的发生与实现的过程。
在这基础上,才能出现艺术创作的契机。
总之,没有丰厚、深层的生活积累,艺术创作无从谈起;只有一定生活积累、没有或缺乏艺术感觉,同样难有艺术创作上的成功。
而后一种情况,在相当多的艺术殿堂的朝拜者、艺术圈内讨生活者的身上不同程度地存在。
因此,对艺术感觉重要性的强调与对从业人员艺术感觉的培养,就十分必要了。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。
双洁,1V1,相互救赎舒虞刚跟陆域骁结束三年婚姻的当天,睡了周寒野。...
关于六道剑林刚意外带着记忆重生到异世界,化身素人燕玉。在天机阁学艺,在四国乱世中拯救苍生。偶遇锈剑一把,立下宏愿天道有缺,吾补其一,毕生为此剑创立了六种秩序,由此将其命为六道剑。六道剑成为大陆新秩序的管理者,而燕玉也在生命的末期探索到这片大陆的最大秘密。并在世界的尽头留下八个字世事无常,生命无畏。以待后人再次探索。...
放眼时间皆旗子,莫问谁是落子人。前世陆野轻信身边人,落得惨死狱中下场。回到1990年,面对时代的浪潮,他起于微末,一路披荆,却不似少年郎意气风发。醒掌天下事,睡卧美人床。看陆野如何成为一代枭雄,执棋对弈,成为那落子之人。各位书友要是觉得枭雄1990还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!...
前世权相弃女,今生王府娇客。一朝入主宫廷,掀起血雨腥风。她想要的还有更多!没有什么,比手握凰权生杀予夺更畅快之事!既说狠毒,那便狠毒着吧!只是到最后,卸下伪装,到底是谁的心脏,在坚强的躯壳下柔软跳动?...
从超级马里奥开始稳居幕后又名从现在起,我将与全世界玩家为敌疯狂的游戏爱好者赵牧发现自己电脑中出现了一款新的游戏,在这个游戏中他将扮演其他经典游戏的最终boss,通过改造游戏场景怪物强度等等来阻挠其他玩家通关。而他的第一个挑战,便是大家都很熟悉的游戏超级马里奥一代...
漫漫登仙长青路,悠悠无尽长生行。天下几多俊才,几多妖孽。人杰如过江之鲫,天骄如漫天繁星。修士如恒河之沙天河之水,无穷无尽,不可计数。谢道凌面对家族的风雨飘摇,族人的殷切期望,数百年的血海深仇他一步步崛起,于逆境中成长,带领家族走向世界巅峰,书写下如梦如幻,波澜壮阔的一生。他的故事,从这里各位书友要是觉得修仙家族长青路还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!...